HaXe и звук

Не знаю насколько это актуально, но на такие грабли я наткнулся.
Опишу чуть поподробнее: звук во внутренней библиотеке flash-ролика не проигрывался, причём никак не проигрывался, объявлял ли я внешний класс в коде или использовал инструменты стандартной библиотеки Reflect и Type, компилировал импортируемую библиотеку при помощи FlashIDE или swfmill, только выдавал разнообразные ошибки.
привожу самый простой код:

packege game.sounds;
import flash.media.Sound;
class Sound0 extends Sound {}
class NewClass {
  public function new() {
    var s:Sound = new Sound0();
    s.play();
  }
}

код для swfmill:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<movie version="9" width="800" height="600" framerate="31">
  <background color="#000000" />
  <frame>
    <library>
		<sound id="Sound0" import="click2.mp3" />
    </library>
  </frame>
</movie>

Как оказалось камень здесь был (была зарыта собака) в том, что класс Sound0 находится в game.sounds.
А компилировал библиотеку без учёта этого момента, и когда указал, что имя звука в библиотеке будет game.sounds.Sound0, как оно тут же заработало без лишних вопросов.
Исправленный код для swfmill:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<movie version="9" width="800" height="600" framerate="31">
  <background color="#000000" />
  <frame>
    <library>
		<sound id="game.sounds.Sound0" import="click2.mp3" />
    </library>
  </frame>
</movie>
27 Май 2008

Комментарии

Пиши яснее в какой библиотеке звук в не проигрывался и при каких обстоятельствах ?

#ol · 28 Июнь 2008, 22:18 · Reply

Исправим ситуацию. Писал окрылённый успехом и не очень задумывался о том, что не все ясно с первого раза.

#Андрей · 30 Июнь 2008, 15:03 · Reply
Комментирование этой статьи закрыто.