Опять я тут

Странно, когда пропадает тиринет, скучно не становится. Появляется желание чего-нить поковырять, сходить на природу, хотя находится и компутерная работа, которая не так влечет в свободное время когда есть под боком этот самый главный пакостник.

За эти две недели я более или менее тесно ознакомился с языком Lua, который оказался довольно приятным в использовании. Написал кусок игры на нем, но вдруг сообразил, что это отличный шанс еще и подтянуть знания C++. Так что переключаюсь я на перенос написанного барахла на C++.
Чего общего у этого скромного интерпретируемого языка и у этого монстра все-подряд-строения? Да ничего, в принципе, но я натолкнулся на преграду в существующей реализации среды исполнения Lua для PSP и решил произвести то, что описано выше, дабы не пропадали труды даром.

Вполне возможно я в последствии включу Lua в какой-нибудь проект и будет реальная возможность использовать всю мощь и гибкость этого сочетания технологий.

Но я снова в тиринете и надеюсь, что не пропадет внезапно желание завершить начатое.

29 Апрель 2009

Комментарии

Комментирование этой статьи закрыто.